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从零开始学Java(第2版 附光盘)

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Content Description

《从零开始学Java(第2版)》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、处理异常、网络编程、数据库及JavaWeb基础JSP和Servlet。最后通过一个大型项目——教务管理系统贯穿所有学习知识点,让读者更好地体会Java语言编程开发。《从零开始学Java(第2版)》运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。
Catalogue

第一篇 Java 基础
第1章 第一个Java 程序——HelloWorld( 教学视频:14 分钟)
1.1 Java 语言简介
1.1.1 Java 语言的历史
1.1.2 Java 语言的优点
1.1.3 发展前景
1.2 工作原理
1.2.1 Java 虚拟机(JVM)
1.2.2 无用内存自动回收机制
1.2.3 代码安全性检查机制
1.3 搭建Java 程序开发环境
1.3.1 系统要求
1.3.2 下载Java 程序开发工具包JDK
1.3.3 安装JDK
1.3.4 在Windows 系统下配置JDK
1.4 开发第一个Java 应用程序
1.4.1 Eclipse 编写HelloWorld
1.4.2 源文件与命令行执行HelloWorld
1.4.3 Java 应用程序的基本结构
1.5 小结
1.6 习题
第2章 Java 变量、数据类型、运算符( 教学视频:20 分钟)
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 标识符命名规则
2.1.3 关键字
2.2 常量与变量
2.2.1 常量概念及声明
2.2.2 枚举类型
2.2.3 变量概念及声明
2.2.4 变量的作用域
2.3 基本数据类型
2.3.1 整型
2.3.2 浮点型
2.3.3 布尔型
2.3.4 字符型
2.3.5 数据类型转换
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 关系运算符
2.4.4 逻辑运算符
2.4.5 位运算符
2.4.6 自增自减运算符
2.4.7 三元运算符
2.4.8 运算符的优先级
2.5 小结
2.6 习题
第3章 数组(教学视频:25 分钟)
3.1 数组的概念
3.1.1 什么是数组
3.1.2 数组的特点
3.1.3 数组的规则
3.2 一维数组
3.2.1 声明一维数组
3.2.2 初始化一维数组
3.2.3 访问一维数组
3.2.4 修改一维数组元素
3.3 数组的常用操作
3.3.1 数组长度
3.3.2 数组填充
3.3.3 数组复制
3.3.4 数组比较
3.3.5 数组排序
3.3.6 在数组中搜索指定元素
3.3.7 把数组转换为字符串
3.4 多维数组
3.4.1 声明二维数组
3.4.2 创建二维数组
3.4.3 访问二维数组
3.4.4 遍历二维数组
3.5 小结
3.6 习题
第4章 条件结构和循环结构(教学视频:23 分钟)
4.1 条件结构
4.1.1 if 语句
4.1.2 if-else 语句
4.1.3 if-else-if 语句
4.1.4 选择语句的嵌套
4.1.5 switch 语句
4.1.6 if 与switch 的区别
4.2 循环结构
4.2.1 while 循环语句
4.2.2 do-while 循环语句
4.2.3 while 与do-while 的区别
4.2.4 for 循环语句
4.2.5 嵌套循环语句
4.3 跳转语句
4.3.1 break 跳转语句
4.3.2 continue 跳转语句
4.3.3 break 与continue 的区别
4.3.4 return 跳转语句
4.4 实例
4.5 小结
4.6 习题
第5章 字符串处理(教学视频:25 分钟)
5.1 字符
5.2 字符串
5.2.1 字符串声明与赋值
5.2.2 获取字符串长度
5.3 字符串基本操作
5.3.1 字符串连接
5.3.2 字符串比较
5.3.3 字符串截取
5.3.4 字符串查找
5.3.5 字符串替换
5.3.6 字符串与字符数组
5.3.7 字符串其他常用操作
5.4 StringBuffer 类
5.4.1 认识StringBuffer 类
5.4.2 StringBuffer 类提供的操作方法
5.4.3 StringBuffer 实例
5.4.4 String 类与StringBuffer类对比
5.5 实例
5.6 小结
5.7 习题

第二篇 Java 面向对象
第6章 面向对象(教学视频:30 分钟)
6.1 面向对象编程简介
6.1.1 类
6.1.2 对象
6.1.3 继承
6.1.4 接口
6.1.5 包
6.2 类··
6.2.1 基本结构
6.2.2 类变量
6.2.3 类方法
6.2.4 类方法命名
6.2.5 调用类方法
6.2.6 方法重载
6.2.7 构造方法
6.2.8 方法返回值
6.3 抽象类和抽象方法
6.3.1 抽象类
6.3.2 抽象类实例
6.3.3 抽象类的类成员
6.3.4 抽象方法
6.3.5 抽象类与接口对比
6.4 嵌套类
6.4.1 嵌套类定义
6.4.2 内部类
6.4.3 静态嵌套类
6.5 对象
6.5.1 对象实例
6.5.2 创建对象
6.5.3 使用对象
6.6 this、static、final 关键字
6.6.1 this 关键字
6.6.2 static 关键字
6.6.3 final 关键字
6.7 控制对类的成员的访问
6.8 标注
6.8.1 标注用法
6.8.2 文档标注
6.9 小结
6.10 习题
第7章 继承(教学视频:20 分钟)
7.1 继承概述
7.1.1 什么是继承
7.1.2 类的层次
7.1.3 继承示例
7.1.4 继承优点
7.2 对象类型转换
7.2.1 隐式对象类型转换
7.2.2 强制对象类型转换
7.2.3 使用instanceof 运算符
7.3 重写和隐藏父类方法
7.3.1 重写父类中的方法
7.3.2 隐藏父类中的方法
7.3.3 方法重写和方法隐藏后的修饰符
7.3.4 总结
7.4 隐藏父类中的字段
7.5 子类访问父类成员
7.5.1 子类访问父类私有成员
7.5.2 使用super 调用父类中重写的方法
7.5.3 使用super 访问父类中被隐藏的字段
7.5.4 使用super 调用父类的无参构造方法
7.5.5 使用super 调用父类的带参构造方法
7.5.6 构造方法链
7.6 Object 类
7.7 小结
7.8 习题
第8章 接口和包(教学视频:16 分钟)
8.1 接口的概念
8.1.1 为什么使用接口
8.1.2 Java 中的接口
8.1.3 作为API 的接口
8.1.4 接口和多继承
8.1.5 Java 接口与Java 抽象类的区别
8.2 定义接口
8.2.1 声明接口
8.2.2 接口体
8.3 实现接口
8.3.1 接口的实现
8.3.2 接口示例
8.3.3 接口的继承
8.3.4 实现多个接口时的常量和方法冲突问题
8.4 包
8.4.1 包的概念
8.4.2 创建包
8.4.3 包命名惯例
8.4.4 导入包
8.5 小结
8.6 习题
第9章 集合(教学视频:17 分钟)
9.1 Java 集合框架
9.2 Collection 接口
9.2.1 转换构造方法
9.2.2 Collection 接口的定义
9.2.3 Collection 接口的基本操作
9.2.4 遍历Collection 接口
9.2.5 Collection 接口的批量操作
9.2.6 Collection 接口的数组操作
9.3 Set 接口
9.3.1 Set 接口的定义
9.3.2 Set 接口的基本操作
9.3.3 Set 接口的批量操作
9.3.4 Set 接口的数组操作
9.4 List 接口
9.4.1 List 接口的定义
9.4.2 从Collection 继承的操作
9.4.3 按位置访问和查找操作
9.4.4 List 迭代方法
9.5 Map 接口
9.5.1 Map 接口的定义
9.5.2 Map 接口的基本操作
9.5.3 Map 接口的批量操作
9.6 实现
9.6.1 实现的类型
9.6.2 Set 接口的实现
9.6.3 List 接口的实现
9.6.4 Map 接口的实现
9.7 小结
9.8 习题

第三篇 Swing
第10章 第一个图形界面应用程序(教学视频:12 分钟)
10.1 Swing 简介
10.1.1 Swing
10.1.2 Swing 特点
10.2 创建第一个图形界面程序
10.3 Swing 顶层容器
10.3.1 Swing 中的顶层容器类
10.3.2 容器层
10.3.3 组件使用
10.3.4 添加菜单栏
10.3.5 根面板
10.4 JFrame 类创建图形界面窗体
10.4.1 创建窗体
10.4.2 创建窗体示例
10.4.3 设置窗口
10.4.4 窗口关闭事件
10.4.5 窗体API
10.5 小结
10.6 习题
第11章 Swing 组件( 教学视频:24 分钟)
11.1 JComponent 类
11.2 常用基本组件
11.2.1 按钮组件JButton
11.2.2 复选框组件JCheckBox
11.2.3 单选按钮组件JRadioButton
11.2.4 文本框组件JTextField
11.2.5 密码框组件JPasswordField
11.2.6 组合框组件JComboBox
11.2.7 滑块组件JSlider
11.2.8 微调组制组件JSpinner
11.2.9 菜单组件JMenu
11.3 不可编辑的信息显示组件
11.3.1 标签组件JLabel
11.3.2 进度条组件JProgressBar
11.3.3 工具提示组件JToolTip
11.4 Swing 高级组件
11.4.1 颜色选择器JColorChooser
11.4.2 文件选择器JFileChooser
11.4.3 文本编辑组件JEditorPane和JTextPane
11.4.4 文本区组件JTextArea
11.4.5 表组件JTable
11.4.6 树组件JTree
11.4.7 面板组件JPanel
11.4.8 滚动面板JScrollPane
11.4.9 分割面板JSplitPane
11.4.10 选项卡面板
JTabbedPane
11.4.11 工具栏JToolBar
11.5 小结
11.6 习题
第12章 标准布局(教学视频:18 分钟)
12.1 标准布局管理器简介
12.1.1 BorderLayout边框布局
12.1.2 BoxLayout 布局
12.1.3 CardLayout 卡片布局
12.1.4 FlowLayout 流动布局
12.1.5 GridLayout 网格布局
12.1.6 GridBagLayout网格包布局
12.2 布局管理器的使用
12.2.1 使用BorderLayout
12.2.2 使用BoxLayout
12.2.3 使用CardLayout
12.2.4 使用FlowLayout
12.2.5 使用GridLayout
12.2.6 使用GridbagLayout
12.3 使用布局管理器技巧
12.3.1 设置布局管理器
12.3.2 向容器中添加组件
12.3.3 提供组件大小和排列策略
12.3.4 设置组件之间的间隙
12.3.5 设置容器的语言方向
12.3.6 选择布局管理器
12.4 实例:设计用户登录界面
12.4.1 设计界面布局
12.4.2 代码实现
12.5 小结
12.6 习题
第13章 事件处理(教学视频:13 分钟)
13.1 事件处理原理
13.1.1 事件处理模型
13.1.2 事件类型
13.1.3 监听器类型
13.2 动作事件
13.2.1 动作事件步骤
13.2.2 动作事件过程
13.2.3 按钮触发动作事件
13.2.4 文本框触发事件
13.3 选项事件
13.3.1 选项事件步骤
13.3.2 选项事件过程
13.4 列表选择事件
13.4.1 列表事件步骤
13.4.2 列表事件过程
13.5 焦点事件
13.5.1 焦点事件步骤
13.5.2 焦点事件过程
13.6 键盘事件
13.6.1 键盘事件步骤
13.6.2 处理键盘过程
13.7 鼠标事件
13.7.1 鼠标事件步骤
13.7.2 鼠标事件过程
13.8 鼠标移动事件
13.8.1 鼠标移动事件步骤
13.8.2 鼠标移动事件过程
13.9 实例:一个简单的用户登录验证程序
13.9.1 程序功能
13.9.2 为程序实现动作事件监听器
13.9.3 为按钮注册监听器
13.9.4 实现ActionListener 接口中的actionPerformed 方法
13.9.5 编译并运行程序
13.10 小结
13.11 习题

第四篇 Java 编程技术
第14章 异常处理(教学视频:16 分钟)
14.1 Java 异常
14.1.1 编译错误
14.1.2 运行错误
14.1.3 逻辑错误
14.1.4 异常处理机制
14.1.5 异常处理类
14.1.6 异常处理原则
14.2 处理异常
14.2.1 try-catch 语句
14.2.2 多个catch 子句
14.2.3 finally 子句
14.2.4 可嵌入的try 块
14.3 抛出异常
14.3.1 使用throws 抛出异常
14.3.2 使用throw 抛出异常
14.3.3 异常类常用方法
14.4 自定义异常
14.4.1 创建自定义异常类
14.4.2 处理自定义异常
14.5 小结
14.6 习题
第15章 输入与输出(教学视频:14 分钟)
15.1 流
15.1.1 流的概念
15.1.2 输入流与输出流
15.1.3 字节流与字符流
15.2 字节流
15.2.1 InputStream 类与OutputStream类
15.2.2FileInputStream 类与FileOutputStream类
15.2.3BufferedInputStream 类与BufferedOutputStream类
15.3 字符流
15.3.1 Reader 类和Writer 类
15.3.2 FileReader 类和FileWriter 类
15.3.3BufferedReader 类和BufferedWriter 类
15.3.4 PrintStream 类和PrintWriter 类
15.4 实现用户输入
15.4.1 使用System.in 获取用户输入
15.4.2 使用Scanner 类获取用户输入
15.5 小结
15.6 习题
第16章 线程(教学视频:18 分钟)
16.1 线程概念
16.1.1 线程的属性
16.1.2 线程的组成
16.1.3 线程的工作原理
16.1.4 线程的状态
16.1.5 线程的优先级
16.1.6 进程的概念
16.1.7 线程和进程的区别
16.2 线程对象
16.2.1 线程对象和线程的区别
16.2.2 定义并启动一个线程
16.2.3 使用Sleep 暂停线程执行
16.2.4 中断线程
16.2.5 join 方法
16.2.6 死锁
16.3 线程同步
16.3.1 同步方法
16.3.2 固定锁和同步
16.4 线程使用实例
16.5 小结
16.6 习题
第17章 网络编程(教学视频:8 分钟)
17.1 网络编程基础
17.1.1 什么是TCP 协议
17.1.2 什么是IP 协议
17.1.3 什么是TCP/IP
17.1.4 什么是UDP 协议
17.1.5 什么是端口
17.1.6 什么是套接字
17.1.7 java.net 包
17.2 InetAddress 类
17.3 URL 网络编程
17.3.1URL
17.3.2 符语法
17.3.3URLConnection 类
17.4 TCP 的网络编程
17.4.1Socket
17.4.2 重要的Socket API
17.4.3 服务器端程序设计
17.4.4 客户端程序设计
17.5 UDP 网络编程
17.5.1 UDP 通信概念
17.5.2 UDP 的特性
17.5.3 UDP 的应用
17.5.4 UDP 与TCP 的区别
17.6 小结
17.7 习题
第18章 数据库应用程序开发基础(教学视频:22 分钟)
18.1 数据库
18.1.1 数据库简介
18.1.2 数据库中数据的性质
18.1.3 数据库的特点
18.2 JDBC 概述
18.2.1 JDBC 介绍
18.2.2 JDBC 的4 种驱动程序
18.2.3 JDBC 对B/S 和C/S 模式的支持
18.3 java.sql 包
18.4 SQL 语句
18.4.1 SQL 语句的分类
18.4.2 SELECT 语句
18.4.3 INSERT 语句
18.4.4 UPDATE 语句
18.4.5 DELETE 语句
18.4.6 CREATE 语句
18.4.7 DROP 语句
18.5 访问数据库
18.5.1 创建数据库连接
18.5.2 对数据库进行查询
18.5.3 增加、修改、删除数据库中的数据
18.6 小结
18.7 习题
第19章 使用Swing 组件创建数据库应用程序( 教学视频:10 分钟)
19.1 JComboBox 组件创建数据库应用程序
19.1.1 创建JComboBox
19.1.2DefaultComboBoxModel创建JComboBox
19.2 JList 组件创建数据库应用程序
19.2.1DefaultListModel 创建JList
19.2.2 ListModel 创建JList
19.3 JTable 组件创建数据库应用程序
19.3.1 JTable 相关的类
19.3.2DefaultTableModel 创建JTable
19.4 小结
19.5 习题

第五篇 Java Web 基础
第20章 JSP( 教学视频:25 分钟)
20.1 JSP 简介
20.1.1 MVC 模式
20.1.2 JSP 技术的优点
20.2 基本语法
20.2.1 注释
20.2.2 JSP 指令
20.3 JSP 脚本元素
20.3.1 JSP 声明
20.3.2 JSP 表达式
20.4 JSP 动作
20.4.1 include 动作元素
20.4.2 forword 动作元素
20.4.3 plugin 动作元素
20.4.4 param 动作元素
20.4.5 useBean 及setProperty 和getProperty 动作元素
20.5 JSP 内置对象
20.5.1 request 对象
20.5.2 response 对象
20.5.3 session 对象
20.5.4 application 对象
20.5.5 out 对象
20.5.6 config 对象
20.5.7 exception 对象
20.5.8 pageContext 对象
20.6 小结
20.7 习题
第21章 Servlet( 教学视频:23 分钟)
21.1 Servlet 简介
21.1.1 什么是Servlet
21.1.2 Servlet 的生命周期
21.1.3 Servlet 的基本结构
21.2 HTTPServlet 应用编程接口
21.2.1 init()方法
21.2.2 service()方法
21.2.3 doGet()方法
21.2.4 doPost()方法
21.2.5 destroy()方法
21.2.6GetServletConfig()方法
21.2.7GetServletInfo()方法
21.3 创建HttpServlet
21.4 调用HttpServlet
21.4.1 由URL 调用Servlet
21.4.2 在
标记中指定Servlet
21.4.3 在标记中指定Servlet
21.4.4 在ASP 文件中调用Servlet
21.5 Servlet 之间的跳转
21.5.1 转向(Forward)
21.5.2 重定向(Redirect)
21.6 小结
21.7 习题

第六篇 Java 实战
第22章 案例:教务管理系统(一)
22.1 总体设计与概要说明
22.1.1 功能模块划分
22.1.2 功能模块说明
22.2 业务流程图
22.2.1 登录模块流程
22.2.2 班主任管理模块流程
22.2.3 教务主任管理模块
22.2.4 人事管理模块
Introduction

Java技术与Web服务之间没有界限。——JamesGosling(Java技术之父)Java语言自诞生以来,经过十多年的发展和应用,已经成为非常流行的编程语言,根据权威编程语言排行榜显示,它始终居于第一位。现在全球已有超过15亿台手机和手持设备应用Java技术。同时,Java技术因其跨平台特性和良好的可移植性,成为广大软件开发技术人员的挚爱,是全球程序员的首选开发平台之一。日益成熟的Java语言编程技术现在已无处不在,使用该编程技术可以进行桌面程序应用、Web应用、分布式系统和嵌入式系统应用开发,并且在信息技术等各个领域得到广泛应用。本书全面介绍了Java语言基础,通过实例介绍了Java语言的编程技术和开发过程。关于Java的技术很多,只有学好编程基础,再学习深入的高级技术时才能得心应手,快学快用。本书优势1.由浅入深本书从Java语言的发展、开发环境及基本语法知识入手,逐步介绍了Java的基本概念、面向对象基础、图形界面程序的开发、网络程序开发及数据库应用程序的开发,让读者在没有编程基础的情况下,能够很快掌握Java语言编程的各种技术。2.技术全面本书从Java的基本概念入手,拓展到Swing、编程异常、线程、网络编程、数据库编程、JSP和Servlet等高级技术,以及对面向对象程序设计的主要原理和方法的介绍,可以让读者学得更充实。3.示例讲解本书每讲解到语法使用、编程要点时都会以示例的形式展现给读者如何具体应用,让读者在实践中得真知,并列举了大量翔实的情境插图,使读者更容易理解客观的理论知识。书中的代码示例都可以用在以后的实际应用当中。4.辅助学习为帮助读者学习,本书赠送光盘一张,其中包含书中用到的所有示例代码、PPT教案及长达数个小时的视频教程。本书的内容第一篇Java基础(1~5章)本篇主要讲解了Java语言的历史、特性、基本语法、数据类型、数组、程序控制语句和对字符串的处理,让读者对Java语言有一定的了解。通过学习本篇可以掌握Java的基本知识点,为以后开发打好基础。第二篇Java面向对象(6~9章)本篇主要介绍了面向对象编程的内容及特性,类、对象、继承、接口及集合等内容的使用,可以帮助读者从理论的角度理解什么是面向对象设计思想。第三篇Swing(10~13章)本篇主要内容包括Java图形界面开发知识,详细介绍了Swing组件、标准布局及事件的处理。读者通过学习本篇可以开发出漂亮的图形界面。第四篇Java编程技术(14~19章)本篇包括了Java高级编程的相关技术,对程序异常处理、并发程序线程、网络程序定义使用和输入/输出进行了讲解,这些都是较难理解和掌握的。本篇还介绍了数据库应用程序的开发及使用Swing组件创建数据库开发程序。读者可以自己多做练习,以便更快地掌握这些Java高级编程技术。第五篇JavaWeb基础(20~21章)本篇对Web开发程序进行了一些基础讲解,让读者对Web开发也有一定的认识和了解。本篇主要介绍了JSP程序设计和Servlet的一些基础知识及使用。第六篇Java实战(22~23章)本篇通过两章内容详细讲解了教务管理系统设计。让读者全面地认识到如何开发程序、如何分析业务流程、如何对程序需求进行分析,这些都是程序员必备的知识。读者可以应用前面所学的知识开发这套教务管理系统,学会独立开发程序。视频光盘内容全书所有示例代码。语音视频讲解。PPT教案。附赠的教学视频是JavaPlatform(JDK)7u1版本的,操作方法和JavaPlatform(JDK)7u67版本基本一致。适合的读者想从事软件开发的入门者。Java自学者。初级软件程序员。从其他语言迁移过来的开发人员。大中专院校的学生。社会培训人员。本书主要由郭现杰和张权组织编写。其他参与本书编写的人员有曾光、张双、朱照华、黄永湛、孟祥嵩、张贺军、李勇、关涛、王岩、李晓白、魏星、刘蕾、吕峰军等,在此一并表示感谢!

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